Miracle #03
16 июля 1999

От редакции - в этом номере: содержание номера.

<b>От редакции</b> - в этом номере: содержание номера.
          НАШЕ МЕНЮ:


1. ОТ РЕДАКЦИИ:

   1.1 Предисловие
   (информация об авторах журнала, коор-
   динаты и небольшое вступление);

   1.2 Управление оболочкой
   (курс молодого бойца);

   1.3 Письма читателей
   (публикация  пришедших писем, а также
   ответы на них);

   1.4 В этом номере
   (догадайтесь с трех раз);


2. ПРОЕКТ ГОДА:

  2.1 Robo-komix game
  (несколько предысторий к уровням);

  2.2 Городки
  (информация  об  этой давно нашумевшей
  игре);

  2.3 12 Тайных книг
  (небольшая инфошка и куча скриншотов);

  2.4 Chip'n'Dale
  (несколько  слов о готовящейся к выхо-
  ду игре);

  2.5 Navigator
  (потрясающая новелла);

  2.6 Мир тьмы
  (описание новой real-time strategy);



3. ПОГРЕМУШКИ:

   3.1 Игрофилия
   (свежие и не очень, но смачные жуки);

 3.2. КРЕМАТОРИЙ:

   3.21 Сталкер
   (описание всех предметов);

   3.22 Страна мифов
   (советы спеца);


4. ОСНОВЫ SWAP'А
   (информация  для  начинающих, а также
   несколько  хитрых  извратов,  которые
   можно провернуть с почтой);

5. КТО ТАМ КОДИТ?

   5.1 Быстрая графика
   (несколько рецептов от Zetter'а);

   5.2 Packer'ы и Depacker'ы
   (вся правда о паковщиках, или разгла-
   гольствования сэра Kot'а);


 5.3. РАБОТАЕМ С MS-DOS:

   5.31 Все о mod файлах
   (полное описание структуры mod-файла,
   а также описание всех эффектов);

   5.32 Ms-Dos дискеты
   (описание структуры Ms-Dos диска);

   5.4 Chanky flame
   (описание алгоритма чанкового огня);

   5.5 Attribute bump mapping
   (bump mapping для тех кто не въехал);

   5.6 Гуру медитирует
   (хитрости и тонкости в кодинге);

   5.7 Приближенный поиск данных
   (довольно умный поиск данных);

   5.8 Fast 42 print
   (быстрая процедура печати 42 символов
   в строке);


6. PARTY ZONE:

   6.1 KidSoft'98
   (Report с Воронежского фестиваля);

   6.2 EarthQuake'99
   (Report с Челябинского фестиваля);


7. Я САМА:

   7.1 128 цветов на Spectrum'e
   (схема  доработки  до  128  цветов от
   донецкой группы Spark);

   7.2 Чайникам
   (подключение  General  Sound  к Profi
   через системный разъем);

   7.3 Бесперебойные блоки питания
   (информация об UPS-технологии);

   7.4 General Sound Filter
   (рассказ о новой примочке к GS);


 7.5. МОПЕДЫ:

   7.51 Схемы, схемы!
   (схемы Г.Шепелева и М.Кондратьева);

   7.52 Описание команд
   (описание команд терминала);

   7.53 Тотальная модемизация
   (призыв к подключению момедов); 


8. СИСТЕМНЫЙ СОФТ:

   8.1 FastCopy 3.0
   (полное описание навороченного турбо-
   -копировщика);

   8.2 Pro Tracker глюки!!!
   (несколько глючков в ProTracker'ах);

   8.3 Pro Tracker 3.4 final
   (презентация  нового ремикса из Сама-
   ры);


9. НОВОСТИ:

   9.1 Челябинск
   (...)

   9.2 Омск
   (...)

   9.3 Калининград
   (...)


10. TECHNO-NATURE:

   10.1 Электронная музыка (2 части);
   (Dj.Ironman рассказывает о техно);

   10.2 Internet music-sites
   (куча адресов,где можно узнать нового
   об электронной музыке);

   10.3 Наркомания XX
   (байка от Dj.Ironman'а);


11. БЕЗ ЧЕТВЕРТИ ЧЕТЫРЕ
   (рассказ  из  повседневной  жизни  от
   X-Raizor'а);


12. КОМНАТА СМЕХА:

   12.1 Запахи вокруг и внутри
   (прикольный рассказ из журнала ПТЮЧ);

   12.2 Пердмен
   (убийственный  рассказ из все того-же
   ПТЮЧ'а);

   12.3 Фитиль
   (неколько  сценариев  из  киножурнала
   ФИТИЛЬ);

   12.4 Ореол
   (окончание  рассказа  опубликованного
   во втором номере);


13. ПРОКЛАМАЦИЯ (в двух частях)
   (реклама - двигатель торговли...).


----------------------------------------
   НЕБОЛЬШОЙ АНОНС НА СЛЕДУЮЩИЙ НОМЕР:

           СТАТЬИ:

        .О защите дисковых программ, на основе анализа большинс-
        тва существующих программных защит и антизащит;

        .Описание приемов кодинга, на основе дем и игр;

        .Хитрости написания оболочки Miracle #03;

        .Различные новости со всего земного шара;

        .Нахождение кратчайшего пути до объекта, методом луча;

        .Обзоры игрового и системного программного обеспечения;

        .Интервью с известными челябинскими людьми;

        .Новости от наших друзей;

        .Dj.Ironman  продолжает  знакомить вас с самой техничес-
         кой музыкой;

        .Как всегда кучи приколов!

         ПРИЛОЖЕНИЕ:

        .Chip'n'Dale demo version
        .Мир тьмы demo version

     Ну и еще много всего другого!


    Напоследок  хотелось бы Вам пожелать
прочитать  _все!_  статьи  в номере, ибо
все  они,  независимо  от  тем, довольно
интересны.  Вобщем сядьте по-удобнее пе-
ред  экранами  мониторов  (телевизоров),
откройте  бутылочку старого доброго пива
(молока, кефира, джина - нужное подчерк-
нуть)  и  наслаждайтесь журналом, смакуя
все до мельчайших подробностей.



Другие статьи номера:

От редакции - Предисловие: С какой целью мы выпускаем журнал?

От редакции - Оболочка: описание новой оболчки к журналу.

От редакции - письма в журнал: Dr.Sioux/Phantom Family, Fistsoft, Mr.Z/HardWave, Куров Н., Eagle/Computer Ratz Group, Rom Corp/Virtual Vision Group.

От редакции - в этом номере: содержание номера.

Проект года - презентация версии игры Robo от KT-soft/ETC.

Проект года - презентация игры от группы Spark: Городки.

Проект года - презентация игры "12 Тайных книг".

Проект года - несколько слов о готовящейся к выходу игре Chip & Dale.

Проект года - потрясающая новелла к игре "Навигатор".

Проект года - Мир тьмы: описание новой real-time strategy.

Погремушки - свежие и не очень, но смачные читы.

Погремушки - крематорий: игра Сталкер - описание всех предметов.

Погремушки - крематорий: Страна мифов - советы спеца.

Основы SWAP'А - информация для начинающих, а также несколько хитрых извратов, которые можно провернуть с почтой.

Кто там кодит? - Быстрая графика: несколько рецептов от Zetter'а (печать спрайтов, обновление экрана).

Кто там кодит? - Packer'ы и Depacker'ы: вся правда о паковщиках, или разглагольствования сэра Kot'а.

Кто там кодит? - Работаем с MS-DOS: Все о mod файлах - полное описание структуры mod-файла, а также описание всех эффектов.

Кто там кодит? - Работаем с MS-DOS: Ms-Dos дискеты - описание структуры Ms-Dos диска.

Кто там кодит? - Chanky flame: описание алгоритма чанкового огня.

Кто там кодит? - Attribute bump mapping: bump mapping для тех кто не въехал.

Кто там кодит? - Гуру медитирует: оптимизация программ по времени исполнения и по размеру.

Кто там кодит? - Приближенный поиск заданной последовательности байт!

Кто там кодит? - Fast 42 print: быстрая процедура печати 42 символов в строке.

Party zone - KidSoft'98: репортаж с Воронежского фестиваля компьютерного искусства.

Party zone - EarthQuake'99: репортаж с Челябинского фестиваля компьютерного искусства.

Я сама - 128 цветов на Spectrum: схема доработки до 128 цветов от донецкой группы Spark.

Я сама - Чайникам: подключение General Sound к Profi через системный разъем.

Я сама - Бесперебойные блоки питания: информация об UPS-технологии.

Я сама - General Sound Filter: рассказ о новой примочке к GS.

Я сама - Модемы: Схемы, схемы! Схемы Г.Шепелева и М.Кондратьева подключения Hayes модема.

Я сама - Модемы: Описание команд - описание команд терминала.

Я сама - Модемы: Тотальная модемизация - призыв к подключению момедов.

Системный софт - FastCopy 3.0: полное описание навороченного турбо-копировщика.

Системный софт - Pro Tracker глюки!!! несколько глючков в ProTracker'ах.

Системный софт - Pro Tracker 3.4 final презентация ремикса Pro Tracker из Самары.

Новости - Челябинск: X-Raizor вернулся на спектрум, Wocen пишет boot, Blade отдахыет, Steelzer вступил в Triumph, Crite доделал альфа версию "Мира тьмы", Bytic купил GS, Edison делает сайт, Ironman хочет купить спектрум.

Новости - Омск: полный состав и ожидаемы продукты от группы U98.

Новости - Калининград: громкая смерть или тихая жизнь Spectrum в Калининграде.

Techno-nature - Электронная музыка: Dj.Ironman рассказывает о техно (часть 1).

Techno-nature - Электронная музыка: Dj.Ironman рассказывает о техно (часть 2).

Techno-nature - Internet music-sites: куча адресов,где можно узнать нового об электронной музыке.

Techno-nature - Наркомания XX: байка от Dj.Ironman'а.

Без четверти четыре - рассказ из повседневной жизни от X-Raizor'а.

Комната смеха - Запахи вокруг и внутри: прикольный рассказ из журнала ПТЮЧ.

Комната смеха - Пердмен: убийственный рассказ из все того-же ПТЮЧ'а.

Комната смеха - Фитиль: неколько сценариев из киножурнала ФИТИЛЬ.

Комната смеха - Ореол: окончание рассказа опубликованного во втором номере.

Прокламация - реклама и обьявления о поиске друзей на спектруме.

Прокламация - реклама и обьявления о поиске друзей на спектруме.


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Warыыыz - Переписка со Spectre.
От авторов - хеp вам всем!!!
Личность - Первый принцип Гарвея Гаррисона (часть 2).
От авторов - О причинах задержки выхода газеты, поздравления с Новым Годом.
Мысли - Стихи: Оптимизм, 9-й месяц.

В этот день...   18 мая